바바리안 하위 직업 중 하나인 야생 마법은 짧은 시간에 많은 피해를 입힐 수 있는 바바리안 하위 직업으로 발더스게이트3에서 독특한 하위 직업이 될 수 있는 무작위성을 가지고 있습니다. 3레벨에서 야생 마법 하위 직업을 선택하면 격노가 분노 : 야생 마법으로 바뀝니다. 활성화되면 도움을 주거나 방해할 수 있는 무작위 효과가 나타납니다.
난이도는 최소 균형 난이도 이상이어야 이 빌드를 하실 수 있어요. 탐험가 모드에서는 직업 추가가 안됩니다.
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캐릭터 생성
종족 추천
종족은 하프오크입니다. 하프오크가 바바리안에게 가장 잘 어울리는 종족이라고 생각합니다. 대표적인 하프오크의 종족 특성은 아래와 같습니다.
- 종족 기본 속도 : 턴마다 9m 이동할 수 있습니다.
- 암시야 : 어둠 속에서 12m까지 볼 수 있습니다.
- 끈질긴 생명력 : 생명력 0이 되면 쓰러지지 않고 1 생명력을 회복합니다.
- 맹렬한 공격 : 근거리 무기 공격으로 치명타를 가할 때, 무기 피해 주사위를 하나 더 굴립니다.
턴마다 9m 이동은 장점이라고는 할 수 없지만, 암시야는 언더다크 지역을 돌아다닐 때 필수인 특성입니다. 끈질긴 생명력 역시 근거리 공격을 하는 바바리안에게는 필수죠. 근거리 무기 공격에 플러스가 있는 맹렬한 공격 역시 바바리안에게 딱 맞는 특성입니다. 이래서 바바리안과 하프오크는 합이 좋습니다.
직업 추천
직업은 역시 바바리안을 선택하시면 됩니다. 바바리안의 핵심 행동은 격노입니다. 이 격노는 3레벨 때 고를 하위 직업에 따라 성격이 다시 바뀝니다. 이번 글에서는 바바리안의 하위 직업 중 하나인 야생 마법을 선택합니다. 격노를 외치고 전투에 임해야 합니다. 단 갑옷을 중갑으로 입고 있으면 격노의 효과가 감소해서 보통 경갑이나 평갑을 입습니다.
출신 추천
군인을 추천합니다. 근거리 공격을 하는 바바리안은 상대방을 잘 밀거나 내가 밀려나지 않아야 좋습니다. 협박을 통해 상대방을 공포로 만들어 스토리 진행에 도움을 많이 줍니다.
능력 추천
능력는 위 이미지대로 참고하셔서 올리시면 됩니다. 발더스3에서 능력치 수치는 짝수가 좋습니다. 16이나 17이나 효과가 같거나 비슷합니다.
기술은 포착, 생존에 몰아주시는 것을 추천합니다.
레벨 별 육성 가이드
1 레벨
1레벨 때에는 아까 만든 캐릭터의 결과물입니다.
2 레벨
2레벨에서는 함정, 주문, 지면에 저항할 수 있는 민첨 내성 굴림에 보정을 받을 수 있는 위험 감지 특성을 얻습니다. 그리고 주요 행동 중 하나인 무모한 공격을 얻습니다. 무모한 공격은 상대방도 이점을 얻어버리니깐, 상대방을 한방에 죽일 수 있다고 확신이 들 때 쓰면 좋습니다.
3 레벨
3레벨에서 드디어 하위 직업을 선택할 수 있습니다. 야생 마법을 선택합니다.
격노는 하위 직업에 따라 성격이 바뀝니다. 야생 마법의 격노 혜택의 핵심은 바로 '무작위'입니다. 어떤 마법 효과가 나올지 모릅니다. 마치 메이플스토리의 팬텀이 카드 돌리는 것과 약간 비슷한 느낌인 것 같네요. 예를 들면 마법 효과가 무기에 주입이 되어서 1~6의 추가 피해를 줄 수 있고, 빛과 던지는 속성을 얻을 수 있습니다.
그리고 마법 인지라는 보조 행동을 얻습니다. 범위 내에 있는 동료들이 주문에 대한 내성 굴림에 각자의 숙련 보너스를 줍니다.
전투 플레이는 이렇게 하시는 것을 추천합니다. 보조 행동을 사용하여 차례 시작 시 격노 : 야생 마법을 계속 활성화합니다. 무모한 공격을 1차 공격으로 사용합니다. 두 번째 순서에서는 주문에 대한 방어를 도와주는 마법 인지를 사용합니다.
4 레벨
4레벨에서 재주를 하나 선택할 수 있습니다. 대형 무기의 달인을 선택합니다.
대형 무기의 달인을 선택하면 바바리안에게 이점이 많습니다. 일단 근거리 무기 공격으로 치명타를 가하면 한 번 더 공격을 합니다.
단, 이건 단점인데요 근거리 명중 페널티를 -5 받습니다. 하지만 도구 모음의 수동 섹션에서 이 옵션을 해제할 수 있으며, 이를 통해 일반적인 백분율을 얻을 수 있습니다. 그리고 근거리 피해 추가 +10 효과를 받을 수 있습니다.
게임 플레이: 대형 무기의 달인을 활용하기 위해 낮은 체력의 대상을 처치합니다. 또한, 치유가 있는 지원 직업을 찾아보세요, 이렇게 하면 착륙할 기회가 늘어날 것입니다. 그리고 명중률이 너무 낮으면 도구 모음의 수동 섹션에서 대형 무기의 달인을 끕니다. 하지만 그만큼 데미지 역시 낮아지니깐, 적에게 명중할 수 있는 명중률이 50% 이상일 때 다시 켜집니다.
5 레벨
5레벨에서는 추가 공격과 빠른 움직임 특성을 얻습니다.
5레벨에서 바바리안은 대형 무기의 달인 보조 행동 공격과 짝을 이루는 추가 공격으로 놀라운 상태가 됩니다. 이를 통해 행동으로 여러 번 공격하고 보조 행동으로 또 다른 공격을 할 수 있습니다. 추가 효과를 위해 속도의 물약을 마시고 한 번에 많은 피해를 입힐 수 있습니다.
5레벨부터 진짜 바바리안이 지배하기 시작하는 곳입니다. 첫 번째 순서는 레이지/프렌지를 활성화하고 무모한 공격으로 충전하는 표준 보조 행동입니다. 공격을 착지하면 추가로 공격을 받을 수 있습니다. 일반적으로 라세레이트와 같은 2차 무기 기반 기술을 사용하여 출혈 피해를 입히려고 합니다. 두 번째 턴에서는 보조 행동이 공짜이므로 2배 공격을 할 수 있으며, 첫 번째는 무모한 공격을 한 다음 치명타를 입힐 경우 보조 행동을 사용합니다. 한 턴에 세 번씩 공격하는 겁니다. 힘든 싸움을 하고 있다면 속도의 물약을 사용하면 2개를 더 추가할 수 있습니다.
6 레벨
6레벨에서 야생 마법 하위 직업과 연관이 있는 각종 행동들이 해제됩니다.
강화 마법 분 클래스 액션이 좋네요. 공격 롤에 +1d4 보너스와 10턴 동안 능력 점검을 받을 수 있습니다. 근거리 범위에서 동작이 필요합니다. 이것의 좋은 점은 전투 전에 이것을 미리 캐스팅하거나 미리 버퍼링할 수 있다는 것입니다. 10턴 동안 지속되기 때문에 싸움이나 접근 중에 자신이나 아군에게 드리워집니다. 싸움에 걸어 올라가면 8~9턴이 남을 것 같습니다. 그래야 전투 중에 이것을 사용하지 않고 행동을 소비할 수 있습니다.
1레벨 또는 2레벨 주문 슬롯을 강화하는 것은 동료가 추가 주문 슬롯을 얻는 데 도움이 될 뿐입니다. 이것은 전투 내부 또는 외부에서 사용할 수 있습니다. 긴 휴식을 취하는 것을 두려워하지 않는 한 이것은 유용하지 않지만 행동에 머물 수 있도록 도와주는 것입니다.
7 레벨
7레벨에서는 야수 본능이 해제됩니다. 선제권 얻을 수 있는 확률이 높아지고, 기습당하지 않는 아주 좋은 특성입니다. 정말 중요하죠.
8 레벨
8 레벨에서 재주를 또 얻습니다. 능력 향상을 선택하고 근력에 모두 투자합니다. 방어 및 피해 증가에 도움을 줍니다.
어택땅을 할 기회를 늘리거나(블레스), 이득을 얻거나(트루 스트라이크), 살상 또는 치명타 가능성을 높이는 것은 효율성을 높일 것입니다. 목표는 두 번의 공격을 사용하여 킬을 획득한 다음 대형 무기의 달인 보조 행동을 수행하는 것입니다. 분명히 소모품과 방어 보조 행동 기술을 사용해야 할 때가 있을 것입니다. 그러나 전체적인 전제는 그대로 유지되고 단순하고 공격적이며 하위 직업인 야생 마법의 무작위성을 즐깁니다.
9 레벨
9레벨에서 기존 치명타를 가할 때 또 치명타를 가할 수 있는 잔혹한 치명타가 해제됩니다. 그리고 자신 또는 아군에게 3레벨 주문 슬롯을 회복하게 해주는 마법 강화가 해제됩니다.
게임 플레이는 이 수준을 넘어 매우 간단하며 Blurve Critical과 같은 수동적인 이점 외에는 큰 변화가 없습니다. 이미지화할 수 있듯이, 이것은 사용자에게 더 많은 손상을 주고 우리가 활성화해야 하는 것이 아니라 수동적인 기능입니다. 바바리안을 매우 단순하고 강력하게 만듭니다.
10 레벨
10레벨에서 야생 마법의 특성인 불안정한 반동을 얻습니다. 피해를 받거나 내성 굴림에 실패하면 다른 야생 마법 효과를 발동시킵니다. 이로 인해 빌드에 훨씬 더 많은 혼란과 불확실성(좋든 나쁘든)이 추가됩니다. 하지만 야생 마법을 선택했다면 이것이 당신이 원했던 것입니다.
11 레벨(파이터 1 레벨)
11레벨에서는 계속 바바리안으로 가는 것보다는 파이터 직업을 추가하는 것이 더 이득입니다. 재기의 바람이라는 보조 행동을 얻을 수 있습니다. 체력 약간 올려주는 행동입니다. 하지만 파이터를 고른 핵심 이유는 이게 아닙니다.
전투 방식은 바바리안과 시너지를 유지하기 위해 대형 무기 전투를 선택합니다.
12 레벨(파이터 2 레벨)
파이터 2레벨에서 행동 폭증을 얻을 수 있습니다. 11레벨 때 파이터 직업을 추가한 이유입니다. 행동을 한 번 더 할 수 있는 아주 좋은 행동이죠. 가장 큰 강점은 이를 사용하는 데 리소스가 필요하지 않다는 것입니다.
행동 폭증까지 해서 공격 횟수를 이렇게 해볼 수 있습니다.
- 공격 1회 + 추가 공격 = 2
- 공격 2(행동 폭증을 통해) + 추가 공격 = 4
- 공격 3(허세를 통해) + 추가 공격 = 6
- 7=치명타 또는 킬을 통한 대형 무기의 달인(보조 행동이 있는 경우)
추천 동료
바바리안의 추천 동료는 어느 하위 직업이든 상관 없이 공통으로 추천합니다.
- 섀도하트: 버프, 힐링, 군중 제어.
- 게일: 범위 마법 피해, 지역 피해, 군중 통제.
- 아스타리온: 버스트 데미지, 잠금 픽킹, 필요한 경우 범위.