발더스 게이트 3 직업 빌드 추천 바바리안 광전사 가이드

 바바리안 하위 직업 광전사는 발더스게이트3에서 가장 강력한 데미지 딜러이기 때문에 최고의 바바리안 하위 직업입니다. 짧은 시간에 많은 피해를 줄 수 있으므로 모든 파티에 자산이 됩니다. 레벨 3에서 광전사 하위 직업을 선택하면 분노가 분노의 타격 및 분노의 투척에 접근할 수 있는 분노의 도가니로 바뀝니다.

난이도는 최소 균형 난이도부터 선택하셔야 이 빌드를 따라가실 수 있습니다. 11레벨부터 직업을 하나 더 골라야 하는데, 탐험가 모드에서는 직업 추가가 불가합니다.

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캐릭터 생성

종족 추천

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하프오크를 추천합니다. 발더스게이트3 바바리안 모든 빌드를 위한 최고의 레이스 선택입니다. 왜냐하면 거침없는 내구성 종족 특성이 적중률 0으로 떨어지는 것을 막아줄 수 있기 때문입니다.  하프오크의 맹렬한 공격 특성으로 인해 추가 피해를 입힐 수 있으며 암시야는 언더다크에서 아주 중요한 역할을 합니다. 사실상 암시야 없으면 언더다크 지역은 진행하기가 불가합니다.

직업 추천

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직업은 바바리안을 선택하시면 됩니다. 바바리안은 높은 데미지, 피해 저항, 추가 피해 공격 등의 장점이 있고, 단점은 스펠캐스팅이 부족하고, 걸을 수 있는 거리가 다소 부족한 편입니다. 그리고 마법에 특히 약합니다.

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바바리안의 가장 핵심 보조 행동인 격노를 얻습니다. 격노가 없는 바바리안은 바바리안이 아닙니다. 무기에 추가 피해 2를 올려주고, 물리 피해 저항도 얻고, 내성 주사위 굴림 때 유리함을 주는 행동이죠. 꼭 외치고 전투합시다. 한번 외치면 최대 10턴 유지되지만, 공격하는 일이 너무 없거나 피해받는 일이 너무 없어도 격노가 중간에 사라집니다.

그리고 비무장 방어라는 바바리안 직업 특성이 있습니다. 갑옷을 입지 않고 있어도 방어도가 조금 증가합니다. 그리고 중갑을 입고 있으면 격노에 페널티가 붙는 특성입니다. 그래서 바바리안은 주로 갑옷을 경갑이나 평갑을 입습니다.

출신 추천

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군인은 각종 위협에 능숙하게 대처할 수 있습니다. 군인을 선택하면 운동, 협박 기술을 얻을 수 있습니다. 근접 활동을 하는 바바리안에게 딱 맞는 기술들입니다.

능력 추천

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능력치 수치는 위 사진대로 다시 찍으시면 됩니다.

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기술은 포착, 생존에 몰아주면 됩니다. 포착과 생존은 다양한 상황에서 수업 능력을 보완하고 효과를 높이기 때문에 최고의 발더스게이트3 바바리안 광전사 빌드에 가장 적합한 기술입니다. 발더스게이트3에서 기술은 다양한 행동을 수행하고 게임 세계와 상호 작용할 수 있는 캐릭터의 능력과 숙련도를 나타냅니다. 기술은 특정 속성과 연관되어 있으며 특정 행동이나 능력의 성공 또는 효과를 결정하는 데 사용됩니다.

레벨 별 육성 가이드

1 레벨

10

1레벨부터 특성 5가지를 가지고 시작합니다.

2 레벨

1112

3 레벨

13

14

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바바리안은 3레벨부터 본격적으로 시작한다고 보시면 됩니다.. 여기서 보조 행동을 사용하여 광란의 일격과 분노의 투척으로 공격할 수 있습니다. 이상적으로는 첫 번째 턴에서 광란을 터뜨리고 전투에 돌입하여 근접 공격 또는 원거리 공격을 수행합니다. 두 번째 순서에서도 광란은 여전히 활성화되어 있어야 합니다. 여기서 행동으로 공격을 하고 보조 행동으로 두 번째 공격을 할 수 있습니다. 그리고 레벨 4와 5에서는 더 많은 공격을 받을 수 있습니다.

분노의 투척은 두 가지 새로운 기술 중에서 가장 좋아하는 것입니다. 왜냐하면 당신은 적을 기절시키거나 넘어뜨릴 수 있기 때문입니다. 바바리안의 약점은 군중 통제의 부족이지 피해의 부족이 아닙니다. 이 기술은 1차 데미지인 무모한 공격을 행동으로 사용할 수 있고, 분노의 투척으로도 원거리에 있는 사람을 기절시킬 수 있기 때문에 필수적입니다. 저는 많은 단검과 창을 가지고 다니다가 싸움이 끝나면 던져서 집어들 때 사용합니다.

게임 플레이는 이렇게 하시면 됩니다. 첫 번째 턴에 광란을 외칩니다. 무모한 공격을 담당하십시오. 두 번째 순서에서는 먼저 행동을 사용한 후(무모함), 분노의 투척이나 광란의 일격같은 보너스 액션 공격을 사용합니다. 명심하세요, 분노의 투척이나 광란의 일격 중 하나의 보조 행동 공격을 너무 많이 사용하면 분노에 찬 공격을 잃게 됩니다. 매 턴마다 광란의 일격 또는 분노의 투척을 사용하면 광란에서 탈락합니다. 가능하면 제한하고 나중에 보너스 조치로 더 많은 효용을 얻을 수 있습니다.

4 레벨

17

4레벨 때 재주를 선택할 수 있습니다. 능력 향상을 선택하고 두 가지 강점을 부여합니다. 18로 힘을 늘리고자 합니다. 이는 지속적인 피해에 도움이 될 것입니다. 이 수준에서는 대형 무기의 달인은 추천하지 않습니다. 이유는 광전사 하위 직업이 있는 바바리안은 광란의 일격과 분노의 투척으로 인해 보너스 액션을 크게 활용하기 때문입니다.

게임 플레이 측면에서는 아직 새로운 일이 일어나지 않았지만, 더 세게 치고 더 잘 칠 기회가 있어야 합니다. 우리는 8레벨과 12레벨에서 또 다른 위업을 얻을 것입니다. 현 레벨에서 보조 행동을 잘 활용하고 조기에 상륙할 수 있는 기회를 더 많이 원하기 때문에 8레벨 때 대형 무기의 달인을 선택합니다.

5 레벨

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5레벨 때에는 바바리안의 직업 특성 2가지를 얻습니다. 추가 공격, 빠른 움직임입니다. 추가 공격은 바바리안의 장점입니다. 그리고 역시 바바리안은 중갑을 입으면 여러모로 페널티입니다.

6 레벨

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6레벨에서는 추가 격노 횟수와 광전사의 특성인 무의식적 격노를 얻게 됩니다.

무의식적 격노 : 당신의 격노는 외부의 영향력을 물리치고 모든 것을 소모하게 됩니다. 열광하는 동안, 당신은 매력을 느끼거나 겁을 먹을 수 없고, 침착한 감정은 더 이상 당신의 격노를 끝내지 못합니다. 이를 통해 성가신 군중 제어 효과에 면역력을 갖게 하고 손상을 잃거나 회전을 놓치는 것을 방지합니다. 그 외에도 전투는 이 시점에서 더 비슷합니다.

7 레벨

22

7레벨에서는 바바리안의 직업 특성인 야수 본능을 얻을 수 있습니다. 중요하지 않은 것처럼 보이지만 빌드에 절대적으로 중요합니다. 진취성이 높고 첫 번째 순서를 생략하는 서프라이즈를 생략할 수 있습니다. 이것은 당신이 첫 번째 전투 동안 갈 수 있다는 것을 보장하고 가장 먼저 시작하는 사람들 중 하나가 될 것이라는 것을 의미합니다. 그런 다음 가장 우선순위가 높은 대상을 놀라게 하거나 제거하는 데 집중하고 자신과 팀의 피해를 줄일 수 있습니다.

8 레벨

23

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8레벨 에서 바바리안은 또 다른 재주를 선택할 수 있고, 여기에 대형 무기의 달인을 추천합니다.

다음과 같은 기능을 수행하는 훌륭한 무기 마스터 기능: 난투 공격이 치명타를 입히거나 생물을 죽이면 보너스 액션으로 또 다른 난투 공격을 할 수 있습니다. 능숙한 중화기로 공격할 때 공격롤은 -5 벌타를 받지만 피해량이 10개 증가합니다. 이것은 고위험 보상 위업이지만 막대한 피해를 예상합니다.

대형 무기의 달인 재주는 두 가지 일을 해줍니다.

첫째, 10 피해를 추가할 수 있는 능력을 주지만 명중 굴림 -5 패널티가 있습니다. 위의 그림에서 볼 수 있듯이, 이는 단순히 백분율에 도달할 기회를 크게 줄입니다. 도구 모음의 수동 섹션에서 이 옵션을 해제할 수 있으며, 이를 통해 일반적인 백분율을 얻을 수 있기 때문에 괜찮습니다.

둘째, 대형 무기의 달인은 보조 행동을 사용하여 킬 또는 치명타를 칠 수 있는 또 다른 기회를 제공합니다. 이것이 바로 이 재주가 강력하고 여러 번의 공격을 차례로 받는 진짜 이유이며, 이 빌드를 사용하면 많은 치명타와 킬을 얻을 수 있습니다. 따라서 전투는 먼저 행동을 사용하여 시작해야 하며, 대형 무기의 달인을 위해 보조 행동을 절약해야 합니다.

목표물을 비판적으로 타격하거나 죽인다고 가정할 때, 분노의 일격이나 분노의 투척보다는 대형 무기의 달인을 사용하기 시작합니다. 이것은 전투 기간 동안 광란 상태를 유지하는 데 도움이 될 것입니다. 대상을 기절시켜야 하거나 이 효과를 수행하지 않는 경우에도 두 가지 대체 보조 행동 공격을 사용하십시오.

9 레벨

27

9레벨에서는 바바리안 직업 특성인 잔혹한 치명타를 얻습니다. 기존의 추가 치명타에 또 치명타를 한번 더 가할 수 있는 주사위를 더 굴리는 특성입니다.

10 레벨

28

10레벨 때에는 위협적은 존재감 행동을 얻습니다. 적을 위협하고 그들 안에 끔찍한 공포를 심어줍니다. 표적이 이 효과를 거부할 경우 오랜 휴식이 필요할 때까지 표적을 다시 지정할 수 없습니다.

제가 별로 사용하지 않는 이상한 기술입니다. 행동이 필요하고 두려움만 있어서 단점이 됩니다. 일반적으로 저는 이 빌드로 대상을 디버핑하는 데 집중하지 않고 이를 위한 지원 직업을 따로 데리고 다닙니다.

11 레벨

29

11레벨부터 12레벨까지 바바리안은 많은 것을 얻지 못합니다. 마지막 두 레벨을 멀티 직업으로 파이터를 추천합니다. 레벨 11에서 바바리안은 하프오크 패시브 특성인 끈질긴 생명력을 모방한 잔인한 격노를 얻을 수는 있습니다. 0으로 떨어지면 다운이 아니라 1개의 체력을 갖게 됩니다. 그래서 굳이 11레벨을 또 바바리안으로 갈 필요는 없습니다. 그리고 12레벨에서는 +2의 힘을 취할 수 있지만 당연히 좋은 재주를 놓치게 됩니다. 하지만 힐 자이언트 물약을 소모하고 짧은 시간 동안 21 또는 27의 힘을 얻을 수 있습니다.

바바리언 멀티 직업을 제안하는 이유는 순전히 12레벨 때 얻을 수 있는 행동인 행동 폭증를 위한 것입니다. 바바리안은 짧은 휴식 시간당 한 번씩 전투에서 또 다른 행동을 제공하는 자원이 없습니다.  바바리안이 이미 추가 공격을 받은 것을 감안할 때, 대형 무기의 달인과 결합한 추가 공격 2개는 끈질긴 분노와 +2의 힘을 희생할 가치가 있습니다.

30

재기의 바람 : 이 보조 행동은 1레벨 파이터에서 잠금 해제되며 게임 시작 시 유용한 평범한 치유입니다. 대부분의 물약이 이를 능가하지만 보조 행동을 사용할 수 있습니다.

31

대형 무기 전투 방식 : 양손 근거리 무기로 공격할 시 피해 굴림이 1이나 2가 나올 경우, 주사위를 다시 굴리는 방식입니다. 이것은 팔라딘과 파이터만이 얻을 수 있는 놀라운 이점입니다. 역회전 낮은 데미지 다이를 얻으면 출력 잠재력이 크게 증가합니다.

12 레벨

32

두 레벨 파이터만으로 경외감을 불러일으키는 행동 폭증을 얻을 수 있는 12레벨입니다. 추가 행동을 얻지만, 가장 큰 강점은 이를 사용하는 데 리소스가 필요하지 않다는 것입니다. 행동 폭증은 전투 당 1회 사용되지만 짧은 휴식에 캐스팅 및 재충전이 가능합니다.

대형 무기의 달인, 추가 공격로 바바리안을 사로잡고 2배 더 많은 공격을 위해 행동 폭증을 부여합니다. 당신은 조급함의 묘약을 사용하거나 조급함을 자신에게 드리움으로써 이것을 한 단계 더 발전시킬 수 있습니다. 그러면 또 다른 행동이 나옵니다. 예를 들면 아래와 같이 됩니다.

  • 공격 1회 + 추가 공격 = 2
  • 공격 2(행동 폭증을 통해) + 추가 공격 = 4
  • 공격 3(허세를 통해) + 추가 공격 = 6
  • 치명타 또는 킬 = 7을 통한 대형 무기의 달인(보조 행동이 있는 경우)

이 설정을 가진 12레벨의 바바리안은 엄청난 화력을 가지고 있어서 놀랍습니다.

추천 동료

추가적인 근접 딜러를 추천하지 않습니다. 이미 바바리안이 그 역할을 하니깐요. 캐릭터가 지원, 거리 손상 또는 스텔스 공격으로 근접 범위에서 충전한다는 것입니다.  근거리 캐릭터가 여러 명일 경우 오히려 근접 전투에서 골치 아플 수 있습니다. 

  • 섀도하트: 버프, 힐링, 군중 제어.
  • 게일: 범위 마법 피해, 지역 피해, 군중 통제.
  • 아스타리온: 버스트 데미지, 잠금 픽킹, 필요한 경우 범위.

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