바바리안은 적들을 찢기 위해 날 것의 힘과 맹렬한 기세에 의지하는 궁극의 근접 전사들입니다. 그들은 분노의 상태에 들어갈 수 있고, 이것은 그들의 피해 산출량과 내구성을 증가시킵니다. 바바리안은 또한 모든 무기와 갑옷에 능숙하므로 다재다능한 전투원이 됩니다.
이번 빌드에서는 바바리안의 하위 직업중 하나인 야생의 심장에 초점을 맞출 것입니다. 하위 직업 야생의 심장은 동물의 영혼을 추가로 부여합니다. 이를 통해 추가 능력과 패시브 효과를 얻을 수 있습니다. 광전사와 달리 추가 행동에 대한 두 가지 추가 능력은 없지만 레벨 4 때 얻는 재주를 통해 이를 보완할 것입니다. 야생의 심장은 패시브 및 액티브 이점이 모두 있어 간단합니다. 동물의 영혼으로 커스터마이징할 수 있는 간단한 바바리안을 원한다면 이 빌드를 추천합니다.
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캐릭터 생성
종족 추천
하프오크는 바바리안 야생의 심장을 위한 최고의 레이스 선택입니다. 왜냐하면 끈질긴 생명력 종족 특성이 적중률 0점으로 떨어지는 것을 막아줄 수 있기 때문입니다. 하프오크의 맹렬한 공격 종족 특성으로 인해 추가 피해를 입을 수 있으며 암시야 종족 특성은 언더다크에서 특히나 중요한 역할을 합니다. 하프오크 고유의 종족 특성은 아래와 같습니다.
- 종족 기본 속도 : 턴마다 9m 이동할 수 있습니다.
- 암시야 : 어둠 속에서 12m까지 볼 수 있습니다.
- 끈질긴 생명력 : 생명력이 0이 되면, 쓰러지지 않고 1 생명력을 회복합니다.
- 맹렬한 공격 : 근거리 무기 공격으로 치명타를 가할 때, 무기 피해 주사위를 하나 더 굴립니다.
직업 추천
직업은 당연히 바바리안입니다. 바바리안의 핵심 행동은 바로 격노입니다. 격노가 바바리안의 핵심 행동입니다. 일단 전투할 때 격노 외치고 시작하는겁니다.
그리고 바바리안의 직업 특성으로는 갑옷 안입고 있으면 방어도에 건강 보정치를 더하는 특성이 있습니다. 단, 이 특성은 중갑을 입고 있으면 효과가 사실상 없는거나 다름 없기 때문에, 바바리안은 보통 경갑이나 평갑을 입는 것을 추천합니다.
출신 추천
출신은 군인을 추천합니다. 군인의 주요 기술은 운동, 협박이 있습니다. 운동은 상대를 밀어낼 확률과 밀려나지 않을 확률에 긍정적인 효과가 있습니다. 그리고 협박은 만만한 상대를 위협해 공포를 유발시켜 스토리나 전투 진행에 도움이 됩니다.
능력 추천
능력치는 위 이미지에 나온대로 수정해서 찍으시면 됩니다. 잘 보시면 모든 능력치 숫자가 짝수로 되어 있습니다. 발더스 게이트 3에서 능력치는 홀수보다는 짝수가 조금 더 유리합니다.
기술은 포착, 생존에 체크를 해줍니다. 다양한 상황에서 수업 능력을 보완하고 효과를 높이기 때문에 최고의 발더스 게이트 3 바바리안 야생의 심장 빌드에 가장 적합한 기술입니다.
레벨 별 육성 가이드
1 레벨
1레벨부터 격노 행동을 쓸 수 있습니다. 그리고 특성 끈질긴 생명력, 맹렬한 공격, 비무장 방어, 암시야, 허점 공격을 가지고 시작합니다.
2 레벨
2레벨에서는 직업 특성인 위험 감지와 주요 행동인 무모한 공격을 얻습니다.
3 레벨
3레벨 때 드디어 하위 직업인 야생의 심장을 선택할 수 있습니다. 야생의 심장을 고르면 주요 주문인 동물과 대화를 할 수 있습니다. 전투 또는 스토리 진행 때 아주 요긴하게 쓰이는 주문입니다.
야수의 심장 1개를 선택할 수 있습니다. 엘크의 심장을 추천합니다.
엘크의 심장은 바바리안의 핵심 보조 행동인 격노를 업그레이드 해줍니다.
이에 따라 주요 행동인 저돌 역시 추가됩니다. 당연한 말이지만, 격노 행동을 한 상떄일 때에만 쓸 수 있는 행동입니다.
4 레벨
4레벨 떄에는 재주를 선택할 수 있습니다. 대형 무기의 달인을 선택하는 것을 추천합니다. 아무래도 바바리안의 핵심 무기는 근거리 대형 무기이기 때문에 이 재주는 꼭 필요합니다. 추가 공격, 근거리 공격 보너스 및 근거리 피해 보너스를 얻을 수 있습니다.
5 레벨
5레벨 때에는 직업 특성 2개를 얻을 수 있습니다. 추가 공격, 빠른 움직임 특성입니다. 빠른 움직임 특성은 이동 속도를 3m 올려줍니다.
6 레벨
6레벨 때에는 동물의 상 하나를 선택할 수 있습니다. 자신과 아군들의 이동 속도를 올려주는 엘크의 상을 추천합니다.
7 레벨
7레벨 때에는 직업 특성 야수 본능을 얻습니다. 좋은 특성입니다. 선제권 따낼 확률을 높이고 기습당하지 않는 특성입니다.
8 레벨
8레벨이 되면 야생의 심장 직업 특성은 대지의 발걸음 : 험지를 얻습니다. 험지에서도 발걸음이 많이 느려지는 것을 방지할 수 있는 특성입니다.
그리고 재주 1개를 또 얻을 수 있습니다. 능력 향상을 선택하고 근력에 모두 투자하는 것을 추천합니다.
9 레벨
9레벨 때에는 직업 특성인 잔혹한 치명타를 얻습니다. 이 특성은 기존에 있던 추가 치명타 공격에 또 추가 피해를 줄 수 있는 주사위를 굴리는 것이어서 아주 좋은 특성입니다.
10 레벨
10레벨 때에는 동물의 상을 하나 더 얻을 수 있습니다. 야수의 상 : 호랑이를 추천합니다. 출혈이나 중독 상태에 있는 적에게 더 피해를 줄 수 있는 특성입니다.
11 레벨(파이터 1 레벨)
11레벨에서는 더이상 바바리안에게서 얻는 이득이 많이 없기 때문에 직업을 추가합니다. 파이터를 추천합니다. 파이터에서 얻을 수 있는 행동은 재기의 바람인데, 자신을 치유할 수 있는 보조 행동입니다.
그리고 전투 방식은 대형 무기 전투를 선택합니다. 아무래도 무기는 그대로 바바리안과 결을 같이 하는 것이 효율적입니다.
12 레벨(파이터 2 레벨)
파이터 2레벨 때에는 행동 폭증이라는 행동을 얻습니다. 해당 턴에 할 수 있는 추가 행동을 즉시 얻을 수 있는 행동입니다.
추천 동료
야생의 심장 빌드의 경우 이미 자체적으로 근접 물리 공격 캐릭터이기 때문에 또 이런 캐릭터를 동료로 데리고 다니면 비효율적입니다. 그래서 아래 3명을 추천합니다.
- 섀도하트: 버프, 힐링, 군중 제어.
- 게일: 범위 마법 피해, 지역 피해, 군중 통제.
- 아스타리온: 버스트 데미지, 잠금 픽킹, 필요한 경우 범위.
일행을 구성할 때는 동료들의 전투력뿐만 아니라 스토리텔링, 대화, 탐험에 영향을 줄 수 있는 외부 능력과 기술을 고려해야 합니다. 탱크, 힐러 및 DPS. 이상적으로 발두르 게이트 3에서 탱크 1개, 힐러 1개, 근거리 DPS 1개 및 범위 DPS 1개가 필요합니다. 일부 직업/하위 직업은 두 가지 역할을 모두 다룰 수 있으므로 자유롭게 실험하고 자신에게 가장 적합한 것이 무엇인지 확인하는 것이 필요합니다.